当《求生之王》遇上华为云...
广州有一个叫做Funcity的游戏制作团队,一直想做爆款的手游产品,为此他们一直在努力。功夫不负有心人!Funcity策划制作的《求生之王》一推出就战绩斐然:评分榜公测评分9.0分,手机应用市场免费榜第12名,同时在线1.8万,日活37万,次日留存49.5%,500多万的下载,而且还一周一周的在上涨!
Funcity是一支怎样的队伍呢?小编脑中浮现的制作团队是:各种的大咖策划、超级手笔的制作、皇宫巡逻式的运维? 其实Funcity工作室只有5人。
他们有什么神技能凭借小团队制作出爆款游戏?《求生之王》制作人景洋在华为中国行成都站上,讲述了《求生之王》与华为云的点点滴滴。
《求生之王》源自于我们制作的国内第一款大逃杀游戏《汽车大逃杀》,把单机模式改为多人在线模式。游戏中,玩家们互相比拼决胜出最强者。每局游戏中,玩家的境遇完全随机,游戏千变万化、百玩不腻。
选择云:看重技术,更看重态度
我们团队之前选择了其他云厂商的服务器,但是随着用户量的增多明显出现了性能问题。我们与华为云接触后,华为云响应特别快,在国庆期间连开20多台服务器,用于接入服务器和游戏服务器。在玩家数量激增的情况下,华为云的性能特别稳定,玩家体验没有丝毫影响。
技术过硬是我们选择华为云的一个原因。另外一个更重要的原因就是华为云的态度:不做游戏产品、不做股权投资、不与客户争利。这样我们就不担心游戏取得成绩后被瓜分肥肉,可以确保我们的付出所得到的利益都是自己的。
信赖华为云:安全防护重要,以客户为中心的服务更重要
我们最初也没有想到,这样的一个小游戏也会有很猛烈的网络攻击。公测阶段,某日凌晨我们自己的IP遭受到网络攻击,影响到玩家体验。华为云团队得知后,立即响应,快速的给出解决方案并成功解决问题。原来华为云团队针对游戏上线有专业团队专项保障,可以做到60S内快速响应。基于华为云,我们小团队也可以享受到VIP级的服务。快速、专业、周到的服务,让我们小团队很温暖,感觉多了很多并肩作战的盟友,我觉得这是其他云厂商做不到的。
这也让我感慨之前与另一大牌云厂的经历,我提出一些问题做咨询时,对方工作人员说:已经5点了,我要下班了,有技术问题请提工单。专业规范的工单操作指导飘到我面前,服务也是流程的规范的,但是我们团队的心是失落的。这样的经历我们在华为云从来没有遇到过。游戏上线过程是一定会出现问题的,可能来自游戏本身可能来自服务器、网络等其他方面,选择以客户为中心的华为云,我们很舒心。我们更聚焦在游戏创作本身,聚焦为玩家提供有趣好玩的精品游戏。
携手华为云:省心、舒心
最后非常感谢华为云过硬的技术,让我们小团队也能做出万人在线的精彩游戏,更感谢华为云给予的热情服务,让我们的小团队不再孤独。初创团队选择华为云,省心、舒心。
景洋哥哥有没有很帅~
问题来了
#手游云上部署,你踩过哪些坑?#
思考说明你是聪明的,评论说明你是智慧的
因为你带动了别人思考
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